Existují dvě představy o genealogii strašných: sociální a metafyzická. Politické zločiny, sociální problémy a sexuální porušování inspirují autory prvního typu k tvorbě děl hororového žánru, vidí kořeny zla v člověku samotném a jeho světovém řádu. Autoři druhého typu jsou přesvědčeni, že zlo je zakořeněno v existenci. Zlo je metafyzické a nerodí se v sociálním prostředí. Stephen King je autor s protestantským světonázorem, který má tendenci vnímat původ zla jako sociální.
Spisovatel se nicméně pokouší vytvořit zlo – v tradici Lovecrafta – v univerzálním měřítku. V románu It, napsaném v roce 1986, jde o entitu, která na sebe bere známý obraz klauna, který ovšem klaunem není.
Má mnoho jmen. Zasvěcení tomu říkají „Deadlights“. Pro všechny ostatní je tato bytost prostě Ona. King tomu říká „blikání“. Ve vesmíru existuje již miliardy let. Zrodilo se v dimenzi mimo vesmír (Macroverse), v prázdnotě, která obklopuje Vesmír. Je to výtvor stvořitele označovaného jako Druhý. Tento Jiný také vytvořil Želvu, která je jejím skutečným nepřítelem. Přiletěl na Zemi a usadil se hluboko pod městem Derry ve státě Maine. King se ve svém díle snaží vytvořit mytologii, která zahrnuje kosmologii. Každý, kdo se s ní chce seznámit v celém rozsahu, by se měl obrátit na King’s sérii „The Dark Tower“.
Její podstata je transgresivní: Neustále mění formu, to je její přirozenost. To mu umožňuje brát na sebe lákavé podoby, aby přilákal a odtáhl děti. Je také schopen na sebe vzít podobu nejsilnějšího strachu a vyděsit k smrti. Má několik podob. Jeho skutečná fyzická podoba je něco blízkého pavoukovi – alespoň tak v rámci lidských možností vypadá.
Jeho hlavním zaměstnáním je jíst a spát. Přezimujte, lidsky řečeno, 27 let a pak se probudíte hlady. Každé probuzení je doprovázeno hromadnými mizeními dětí a řadou brutálních masakrů, podivných sebevražd a výbuchů šílenství. Nejraději jí malé děti, protože je snáze zastraší. A strach, jak sám připustil, je vynikající koření: vyděšené maso chutná lépe, protože strach „solí maso“.
To, co odlišuje King’s It od lovecraftovských vesmírných entit, jsou jeho antropomorfní vlastnosti. Především má řeč (dokonce umí vtipkovat) a vědomí podobné lidskému (má své touhy a strachy, kterým rozumějí i děti, které nemají okultní znalosti a magický speciální výcvik). A to ho činí zranitelným.
Jeho hlavními protivníky jsou děti, které své přátelství vtipně nazývají „Klub poražených“: Bill Denbrough, jehož bratra to odtáhlo do kanalizace, děvka Beverly Marsh, vtipný Richie Tozier, milovník historie Ben Hanscom, maličký Eddie Kaspbrak, opatrný Stan Uris, strážce vzpomínka na události, které se odehrály v Derry Mike Hanlon. Z různých důvodů byli všichni marginalizováni, kteří pouze ve společnosti toho druhého nacházeli pohodlí, klid a bezpečí před hrozbami nepřátelského světa. Každý z nich se s tím setká zvlášť, což děsí celé město. Ze strachu o své životy a životy ostatních dětí se rozhodli to za každou cenu porazit.
Poprvé se přátelům podařilo spatřit strach z klauna v jeho příbytku – opuštěném domě v Neibolt Street 29. Svou cestu na toto zatracené místo pečlivě naplánovali:
V drátěném koši připevněném k volantu ležel svazek plátna. Bill ho vytáhl a rozložil. Podal prak Beverly, která si ho vzala s grimasou, ale nic neřekla. V balíčku byla také plechová krabička s mátovými pastilkami Sukrets. Bill otevřel a ukázal všem dvě stříbrné koule.
Jejich hlavní vojenskou strategií bylo být spolu, protože sami jsou proti monstru bezmocní, ale společně existuje šance přijít na způsob, jak ho zranit:
“Musíme zajistit, aby všichni zůstali blízko sebe.” – Ben těžce dýchal. “Tohle místo je jako zrcadlové bludiště na pouti nebo tak něco.” Mohli bychom se ztratit. Myslím, že to chce, abychom se ztratili. Rozdělený.
Beverly, nejostřejší střelkyně, musela klauna zastřelit prakem. Dívka dvakrát minula a měla poslední – třetí – pokus trefit Ita kulatým míčem. A tak, když ho to praštilo do očí, všichni znovu křičeli: “Kill It!” — dobře věděl, že dívka už nemá domácí kulky. Děti použily klaunovu zbraň proti němu samému, totiž iluze, ve které oběť uvěří:
– Zastřel to znovu, Bev! Zabít!
– Zabij to! – vykřikl Mike.
– Ano, zabij to! Eddie ho podpořil.
– Zabít! vykřikl Bill a ústa se mu zkroutila do chvějícího se oblouku. Vlasy měl pokryté žlutobílým sádrovým prachem. – Zabij to, Bev! Nenech mě odejít!
Ukázalo se, že zraněný je zranitelný vůči spojení dětí. Nečekaně samo o sobě věřilo, že to může být opravdu zraněno:
Nazelenalé oči Vlkodlaka těkaly z jednoho na druhého, teď v nich byla kromě bolesti vidět i nejistota. Krev se stále valila na bundu silným proudem. Nejistota zmizela z očí netvora – věřilo. Plynule se jedním pohybem otočil a ponořil se do kanalizační trubky.
Odráželo to jeho vlastní strach a překvapení způsobené touto událostí. Bál jsem se, že cítím, jak se uvnitř rodí nový pocit – strach. A pokud existuje strach, pak existuje riziko porážky. Zabitý. Pro tvora, který žil miliardy let, to byl objev.
Poprvé si to uvědomilo, že Jeho schopnost změnit Své podoby by možná mohla působit proti Tomu i pro To. Nikdy předtím nebyla bolest, nikdy předtím nebyl strach; a na chvíli si myslel, že by mohl zemřít.”
King v románu poměrně podrobně vysvětluje důvod, proč se dětem podařilo zranit starověké zlo tak směšnou zbraní:
. společně odhalili znepokojivé tajemství, o kterém to nemělo tušení: víra má svou temnou stránku. Pokud by deset tisíc středověkých rolníků dokázalo vytvořit upíry tím, že věřili v jejich existenci, pak by mohl existovat jeden člověk – možná dítě –, který by si představil, že zabití upíra vyžaduje osikový kůl. Ale kůl je jen neškodný kus dřeva; Víra je kyjem, který vrazí kůl do těla upíra.
Každý člen Klubu poražených se po 27 letech vrací do Derry, když se znovu probudí, aby konečně všechny zničil. Klaun opakuje své staré triky, vytváří individualizované obavy pro každého a snaží se oslabit spojenectví přátel. Ale pamatují si hlavní tajemství svého minulého úspěchu – držet pohromadě a věřit, že je to dobyté, a pak, když uvěřili v tuto možnost, se skutečně stane smrtelným. Jejich úkolem je přesvědčit příšeru, že je menší a slabší než oni. Jednou z metod, kterou si později JK Rowlingová vypůjčila při vytváření obrazu Bogarta (schéma boje s ním je strukturálně identické s konfrontací s It), je zesměšňování monstra. A také urážka. Mechanismus zastrašování, který It používá, tak přestává fungovat.
Není-li před Lovecraftovými vesmírnými nepřátelskými silami úniku – jejich existence je radikálně odlišná od lidské existence – pak je Kingův vesmír založen na antropickém principu: veškerá existence je racionální, bez ohledu na vůli tvorů, kteří jej obývají – zla nebo dobra. A pokud ano, dává to naději na inteligenci vesmíru a nejvyšší smysl lidského života.
Článek používá citace z románu Stephena Kinga „It“ přeloženého Victorem Weberem.
Podpořte DARKER!
To je důležité! Potřebujeme tvou pomoc. Staňte se DARKER sponzorem a získejte exkluzivní včasný přístup k obsahu z nových čísel a dalších!
Přestože jsou klauni obecně vnímáni jako vtipné a přátelské postavy, v některých lidech mohou vyvolávat strach. Fenomén coulrofobie (strach z klaunů) je studován v rámci psychologie a sociologie.
Strach z klaunů se nazývá coulrofobie a je běžný u dětí i dospělých. Rozsáhlá studie z roku 2022 ukázala, že více než polovina lidské populace (53,5 %) se v té či oné míře bojí klaunů a pro 5 procent je tento strach panický [1].
Proč jsou postavy, jejichž účelem je pobavit a přinášet radost velkému množství lidí, zdrojem negativních emocí? Důvody pro to nebyly dostatečně prozkoumány, i když byly předloženy různé hypotézy.
Proč se vědci chopili klaunů?
– Chceš svou vlastní loď, Georgie? – zeptal se Pennywise. Co třeba balon? Mám červenou, zelenou, žlutou, modrou.
– Létají?
– Létají? — Klaunovy oči se rozšířily. – Ano, samozřejmě, létají. Oni létají! A pak je tu cukrová vata.
George sáhl po odtoku. Klaun ho chytil za ruku. A George viděl, že se klaunův obličej změnil.
Viděl před sebou hrůzu, ve srovnání s níž mu nejstrašnější představy o stvoření ve sklepě připadaly jako sladké sny. To, co uviděl najednou, jediným úderem tlapy s drápy, ho připravilo o mysl.
“Létají,” zavrčelo, “létají, Georgie, a až budeš dole se mnou, poletíš taky. “
“Všechno dole letí,” zašeptal chechtající se odporný hlas, a pak najednou chlapec uslyšel, jak se něco trhá, valila se vlna oslepující bolesti, a to byl pro George Denbrougha konec.
Stephen King, It, 1986
V moderní západní společnosti jsou klauni obvykle zobrazováni jako přátelské a veselé postavy, které potkáte v cirkuse nebo na dětské oslavě. Zdánlivě příjemný cirkusový klaun však dokáže pobavit i snadno vyděsit či rozčílit například tím, že přemluví stydlivé a zahanbené dítě k kouzelnickému triku nebo nečekaně vystříkne proud vody z květiny do klopy.
Obecněji řečeno, nevyzpytatelné chování klaunů v jejich groteskní komedii spolu s jejich výstředním vzhledem může diváky zmást.
Učenci tvrdí [2, 3], že klauni (a podobné inkarnace, jako je blázen, blázen nebo blázen) ztělesňují archetyp „podvodníka“, sílu, která se snaží vyvážit dobro a zlo, a proto mohou být dobrotivé i zlomyslné. Klasickým příkladem je bůh Loki v severské mytologii. Existuje tedy nejistota ohledně schopnosti klauna ublížit i okouzlit.
Podle výzkumů [4] začala přeměna klauna na zjevně zlou postavu koncem 19. století. Například v opeře Komedianti z roku 1892, ve které hlavní hrdina Canio, oblečený jako klaun, zabije svou ženu a jejího milence. Z těchto dřívějších obrazů se vynořuje moderní obraz „klaunů zabijáků“, jehož příkladem je klaun Pennywise z románu It (1986) Stephena Kinga a následných filmových a televizních adaptací.
Takových zlověstných klaunů je nyní v populární kultuře mnoho. Pozoruhodné příklady zahrnují posedlou klaunskou panenku ve filmu Poltergeist z roku 1982 a Batmanův nepřítel, Joker. A měli vlastně i skutečné protějšky (sériový vrah John Wayne Gacy, který v mládí pracoval jako klaun v klubu zvaném Jolly Joker).
Jsou tyto krvavé zjevy klaunů v populární kultuře z velké části zodpovědné za vytvoření strachu z klaunů mezi běžnou populací? Nebo jsou prostě ztělesněním existujícího strachu?
Taková nejistota motivovala psychology z University of South Wales k vlastnímu výzkumu. Ve svém článku pro časopis Frontiers in Psychology [5] analyzovali předpokládaný původ coulrofobie – strachu z klaunů.
Příčiny klaunfobie: vědecké teorie
Obecně lze teorie o původu coulrofobie rozdělit do tří hlavních kategorií: teorie související s jejich vzhledem, teorie související s jejich chováním a teorie založené na výcviku a/nebo zkušenostech.
Mnoho klaunů, kteří jsou často popisováni jako děsiví, skutečně sdílí některé společné fyzické atributy – obličej plný bílého make-upu, červené skvrny, žádné viditelné tělesné tóny pod nimi a zrzavé vlasy.
To může za prvé způsobit „efekt tajemného údolí“ – protože klauni nevypadají úplně jako lidé. Tento efekt lze umocnit make-upem, který zcela zakryje pokožku nebo zveličuje určité rysy obličeje.
Za druhé, zvláštní kombinace bledosti a zarudnutí v klaunském make-upu připomíná nemoc nebo infekci.
Kromě toho mohou jedinci s nevhodnými nebo nepřiměřenými rysy obličeje (např. nápadný červený nos, výrazné čelo) vyvolat u účastníků pocit úzkosti/nepohodlnosti.
Kombinace těchto faktorů může dát klaunovi vzhled deformity, na který lidé přirozeně reagují znechucením a strachem. Takové pocity jsou hluboce zakořeněny v základní emoci znechucení způsobené lidským mechanismem vyhýbání se patogenům.
Další možnou příčinou klaunfobie je efekt neznámosti. Klauni maskují obličej a vzhled make-upem a to může vyvolat dojem, že nevíme, kdo se za maskou skutečně skrývá. To může vytvářet strach z nepředvídatelného a neznámého.
Navíc záleží na nepředvídatelnosti chování klaunů. Hrají svůj vlastní komediální program, ale někdy mohou být vtipy nečekané a nepochopitelné. Takové vtipy mohou způsobit ne komickou reakci, ale hrůzu.
A konečně další důležitou oblastí je souvislost mezi nepříznivými zkušenostmi z dětství a coulrofobií. Existují důkazy, které naznačují, že rané trauma je spojeno s úzkostnými poruchami v dospělosti, včetně sociální fobie (např. Bruijnen et al., 2019). Některé děti může na dětských narozeninových oslavách nebo v divadle vyděsit klaun a tento strach jim může zůstat až do dospělosti. Proto u lidí, kteří prožili trauma v raném věku, může klaun vyvolat nepříjemné vzpomínky a obavy z dětství.
Jak jste studoval původ strachu z klaunů?
Vědci analyzovali existující vědeckou literaturu na téma coulrofobie, identifikovali hypotézy k jejímu vysvětlení a vytvořili svůj vlastní dotazník, aby určili příčiny strachu z klaunů. K účasti bylo pozváno 528 dobrovolníků s tím, že se klaunů alespoň trochu bojí.
Dotazník původu strachu z klaunů (OFCQ) obsahoval například tyto položky:
- “Myslím, že klauni vypadají znepokojivě.” (Vzhled: Uncanny Valley)
- “Nemohu přečíst klaunův obličej” (Vnější vzhled: skryté emoční signály).
- “Obávám se, že klaun udělá něco neočekávaného.” (Chování: nepředvídatelnost).
- “Mám důležitého člena rodiny nebo blízkého přítele, který se bojí klaunů.” (Školení/zkušenosti: Po vzoru rodiny nebo přítele).
- “Viděl jsem děsivé scény ve filmech s klauny” (Školení/zkušenosti: Mediální obrázky).
- “Cítím, jak mi buší srdce, když vidím klauna.” (Obecná fyziologická reaktivita).
Získané výsledky byly studovány pomocí faktorové analýzy.
Jedním z nejzřetelnějších důvodů, proč se klaunů bát, jsou negativní zkušenosti s nimi, zejména v dětství. Výsledky však naznačují, že tento faktor má nejmenší vliv na výskyt coulrofobie. Mít v rodině dalšího coulrofoba také ke strachu nepřispívá.
Klaunfobie byla především spojena s nepředvídatelností klaunových emocí, které jsou skryty světlým make-upem, a jejich pokrytím v médiích. Make-up ztěžuje rozeznat skutečnou náladu člověka a předvídat jeho záměry, jako je hněv, který může naznačovat nebezpečí.
Efekt je umocněn nepředvídatelností chování klaunů, které je součástí jejich vystoupení. To má tendenci vyvolávat napětí a úzkost.
Velmi bledá tvář a zdeformované rysy s červeným akcentem také lidi podvědomě znechucují, zejména kvůli asociaci s morbiditou a nepřirozeností, která se vysvětluje efektem tajemného údolí. Efekt se zvýší, pokud se děsivý předmět pohne.
Pokud jde o vliv médií a populární kultury, faktem je, že v knihách a filmech jsou klauni často zobrazováni jako negativní postavy, například slavný Pennywise z románu „It“ od Stephena Kinga a filmové adaptace díla stejného jména.
Je třeba také poznamenat, že klaun je komplexní podnět skládající se z mnoha různých prvků. Proto nemusí být děsivý žádný z jednotlivých prvků sám o sobě, ale spíše jejich kombinace.
zdroje
- Tyson, P. J., Davies, S. K., Scorey, S. a Greville, W. G. (2022). Strach z klaunů: vyšetřování prevalence Coulrofobie v mezinárodním vzorku.
- Durwin, J. (2004). Coulrofobie a podvodník.
- Bala, M. (2010). Klaun: archetypální vlastní cesta
- Stott, A. M. (2012). Klauni na pokraji nervového zhroucení: Dickens, Coulrophobia a memoáry Josepha Grimaldiho. J. Raně novověký kult. Stud. 12, 3–25.
- Tyson P.J., Shakiela K. Davies S.K., Scorey S. (2023) Strach z klaunů: Vyšetřování etiologie coulrofobie. Přední. Psychol., sv. 14.