Vše má svou příčinu a bylo by zajímavé pokusit se vysvětlit souvislosti mezi fantastickým obrazem mloka a jeho skutečným předobrazem srovnáním představ antických autorů a vědeckých informací z různých dob, získaných z pozorování a experimentů. Pravděpodobně neobvyklý vzhled sloužil jako impuls pro mnoho legend.
Plinius starší, Albertus Magnus a další spojovali žluté nebo oranžové skvrny pokrývající černé těleso se světlem hvězd. Snad proto se jí připisovala účast na výskytu meteorů a ohnivých jevech na Zemi. Zbarvení mloka může i modernímu člověku s jistou dávkou fantazie připomínat černé uhlí a plameny. Není divu, že nejčastější legenda o ní je spojena s ohněm.
Tato víra má zjevně kořeny v mytologii starých Řeků a Židů. I. P. Wurfbein, autor první monografie o ocasatých obojživelnících, uvádí úryvek z hebrejského díla „Brány nebes“: „Z ohně se rodí zvíře zvané mlok, které se živí pouze ohněm; a oheň je dokonce jeho záležitostí a objeví se v plamenech pecí, které hoří sedm let.“ Jeho podoba se velmi často nachází v náboženské symbolice Evropy: již v „Fyziologovi“ (z 2.–3. století našeho letopočtu) – raně křesťanské interpretaci starověkých zoologických děl – je mlok přirovnáván ke třem spravedlivým lidem, kteří nebyly spáleny v ohnivé peci. Z Fyziologa se obraz přesunul do středověkých bestiářů.
Aristoteles ve své Dějiny zvířat napsal, že „jak se říká“, mlok hasí oheň. Na základě tohoto názoru se ve středověku z různých částí jejího těla vyráběly amulety na ochranu před ohněm. Tentýž Wurfbwein našel popis jednoho amuletu a způsob jeho výroby: na kusu pergamenu bylo během čtení kouzel napsáno slovo salamandra krví tohoto zvířete ve formě zvláštního trojúhelníku. Starověcí autoři věřili, že „chlad“ mloka umožňuje uhasit oheň. A skutečně, na dotek její tělo, jako u každého chladnokrevného zvířete, působí chladně, ale nemá nic společného s odolností vůči ohni. Ale sliz produkovaný kožními žlázami mloka na ochranu před vysycháním na souši může pravděpodobně krátkodobě ochránit jak před rychlou smrtí, tak před spálením – ale pouze v mírném žáru nebo na uhlí a za předpokladu, že může rychle uniknout.
Jak ve starověku, tak ve středověku však bylo mnoho autorů, kteří nevěřili ve schopnost mloka žít v ohni a živit se jím. A v roce 1662 se M.B. pokusil tuto neobvyklou vlastnost vyvrátit. Hopfer a W. Schmidt ve zvláštní disertační práci, ale nepředložili ani tak experimentální, jako spíše spekulativní důkazy. Jedním z jejich argumentů je, že oheň je příliš jednoduchý na to, aby se přeměnil v živočišnou substanci, a navíc do něj jako živel nevstupuje. Zvíře se proto nemůže živit ohněm.
Další legenda je spojena s jedovatostí mloka. Plinius starší o tom obšírně napsal: „Mezi všemi jedovatými zvířaty je mlok nejzlomyslnější. Jiná zvířata škodí jednotlivcům, ale nezničí jich mnoho najednou; navíc říkají, že když člověka zraní, zemřou a země je již nepřijímá; mlok může zabít celé národy, pokud nebudou opatrní. Pokud mlok vyleze na strom, pak jsou všechny plody otrávené a ti, kteří je jedí, zemřou na zimnici, jako by byli otráveni akonitem. I kdybyste upekli chleba na dřevě, kterého se dotkla nebo na jehož kůře šlápla, bude otrávený; totéž se stane s vodou, pokud mlok spadne do studny. Pokud potřísní jakoukoli část těla nebo nohu svým hlenem, vlasy budou vypadávat z celého těla. Takové jedovaté zvíře však sežerou prasata, aniž by jim to představovalo něco neobvyklého.“ Tento příběh byl vzat jako základ mnoha středověkých spisovatelů a někdy představoval mloka jako jedovatého hada.
Již v 17. stol. Objevily se důkazy, že jed mloka není pro člověka tak nebezpečný. Následně byl velmi podrobně studován a jeho chemické složení bylo stanoveno v minulém století. Čerstvý salamandrotoxin je bílá, viskózní, kyselá kapalina, která voní jako muškátový oříšek. Ukázalo se, že teplokrevní živočichové jsou na tento jed citlivější než studenokrevní a při jeho zavedení do krve nebo trávicího traktu obvykle nastává smrt prudkým zvýšením krevního tlaku, ochrnutím dýchacího centra a srdce. zatknout. Mlok však nemá speciální orgány pro zavádění jedu do těla nepřítele, navíc nikdy neútočí na člověka, ale brání se vylučováním jedu z kožních žláz, pokud není pečlivě sebrán. Je pravda, že někdy je jed vymrštěn do určité vzdálenosti a může se dostat na kůži člověka, ale nezpůsobí vůbec žádnou škodu, pokud se nedostane na sliznice. A i v tomto případě to způsobí pouze jejich podráždění, nikoli však smrt oběti. Podle I.I. Koljusheva jeden člověk omylem spolkl čtyři larvy mloka a byl otráven, ale zůstal naživu.“ Jed nezachrání mloka před velkými zvířaty nebo dokonce před mnoha malými predátory: jedí ho nejen prasata, ale také hadi, velké žáby atd.
Mimochodem, jasné zbarvení ne vždy zachrání mloka před nepřáteli, i když je považováno za ochranné. Někteří moderní badatelé jej hodnotí jako aposematické (varování před toxicitou), jiní jako záhadné: skvrny na černém pozadí maskují tohoto obojživelníka na zemi mezi spadaným listím a slunečním světlem pod baldachýnem lesů, kde žije. Množství žlutých skvrn na kůže, jak ukazuje rakouský biolog P. Kammerer, závisí na barvě substrátu (čím je světlejší, tím je žlutější), na teplotě a vlhkosti. Pravda, mlok ohnivý je obvykle aktivní za soumraku, kdy je jasná barva méně nápadná. Pokud by však byly krycí vrstvy monotónně černé jako u mloka alpského (S. atra), skryly by jej před zraky spolehlivěji. Ale podotýkám, že mlok ohnivý často vylézá přes den z úkrytu, zvláště za vlhkého a deštivého počasí. Za starých časů se věřilo, že jeho vzhled byl ohlašován deštěm, takové znamení stále existuje mezi obyvateli Zakarpatska a v bulharštině se mlok dokonce nazývá „dzhdovnik“. Rozmnožování mloka bylo až do 1682. století záhadou. Plinius starší napsal, že toto stvoření je asexuální; mnoho autorů, kteří se drželi teorie spontánního generování organismů, věřilo, že mloci se nerodí ze svého vlastního druhu, ale vznikají v hnilobě nebo zemi pod vlivem tepla. Jiní ji považovali za vejcorodou, jako většina obojživelníků. Teprve v roce 10 Wurfbein při pozorování rozmnožování mloka v zajetí zjistil, že rodí „ušaté“ mláďata. Dnes je známo, že oplozená vajíčka se vyvíjejí ve vejcovodech samice několik měsíců a larvy z nich vylézají ve vaječných blánách, které pak praskají. Pokud se krátce před „narozením“ odstraní vajíčka z vejcovodů a mláďata z nich, budou se moci v akváriu normálně vyvíjet. Před rozmnožováním se samice shromažďují v blízkosti potoků, méně často – poblíž stojících, čistých nádrží – a ve vodě rodí potomstvo: od 70 do XNUMX larev.”
Na západní Ukrajině (oblast distribuce požárního mloka v SSSR) se obvykle objevují na jaře, v jižních částech pohoří – na konci zimy. Na rozdíl od dospělého zvířete žijícího na souši může larva žít pouze ve vodě, protože dýchá žábrami, které připomínají rozvětvené kožovité výběžky po stranách hlavy (proto Wurfbein mláďatům říkal ušatá). Obvykle se vyvíjejí ve vodě 3–4 měsíce, poté žábry zmizí a mláďata přijdou na souš. V chladných (včetně podzemních) nádrží se vývojová doba prodlužuje a larvy mohou přezimovat ve vodě.
V horách, kde je drsnější klima než v podhůří a rovinách, se období rozmnožování jednoho z poddruhů mloka (S. s. terrestris) posouvá do poloviny léta. Zde má každá samice méně larev, ale vylézají z vajíček již ve vejcovodech matky, dosahují větších velikostí a mohou podstoupit metamorfózu nikoli po 3–4 měsících, ale několik dní po narození. Francouzský herpetolog J. Joly píše: „Zdá se nám možné, že velká velikost těchto larev je způsobena, alespoň do značné míry, více či méně intenzivním kanibalismem uvnitř samičích vejcovodů. Zvláště patrné je to u nevyvinutých vajíček nebo embryí, jejichž vývoj je opožděný. Několikrát, když jsme otevřeli vejcovody březích samic, našli jsme larvy zaneprázdněné pojídáním takových embryí.” Předpokládalo se, že retence larev ve vejcovodech je spojena se specifickými nadmořskými podmínkami, ale zjevně to není jediný faktor. Existují dva poddruhy mloka (S. s. gallaica a S. s. fastuosa), ve kterých se nerodí larvy, ale mláďata, která dokončila metamorfózu. Vzhledem k tomu, že tito mloci žijí v horách, ale v nízkých nadmořských výškách – méně než 1000 m n. m. – nelze zatím vysvětlit důvody narození mláďat a ne larev.
V tocích, kde larvy obvykle žijí, je fauna bezobratlých druhově chudá, larvy nemají téměř na výběr a živí se tím, co uloví. Ale přesto často konzumují obojživelníky a larvy jepic – kaloričtější a snadnější kořist. Vzhledem k tomu, že se prodlužuje období rozmnožování mloka, v jedné vodní ploše se vyskytují larvy velmi různých velikostí, které mohou zahrnovat kanibalismus
O potravě dospělých mloků převládaly ve starověké a středověké literatuře fantastické informace – živí se ohněm, vzduchem, sají mléko od krav atp. d. Již zmíněný Wurfbein byl pravděpodobně první, kdo určil složení potravy otevřením žaludku mloka. Dosud bylo zjištěno, že se živí především plži, červy, členovci (stonožky, brouci atd.) o délce od několika milimetrů do několika centimetrů. Někteří moderní badatelé se dokonce domnívají, že velcí mloci mohou sežrat mláďata hlodavců tak, že lezou do jejich nor. Nevybíravost v potravě dělá z mloka velmi účinnou „živou past“ na bezobratlé živočichy, do kterých spadají i neobvyklé druhy. Mezi oběťmi mloka našel například I. Szabó velmi vzácné bezobratlé a jeden druh se ukázal jako nový pro fauna Maďarska.
Jako všichni obojživelníci mírného pásma tráví mloci zimu v hibernaci, shromažďují se v podzemních dutinách, norách, shnilých pařezech a poblíž termálních pramenů. Podle Koljuševa se v takových úkrytech někdy hromadí stovky jedinců.
Zmínili jsme tři poddruhy mloka ohnivého a je jich celkem 14 a jsou běžné ve střední a jižní Evropě, Malé Asii a severozápadní Africe, v SSSR – na západní Ukrajině. Poddruhy se liší velikostí, barvou a některými dalšími morfologickými znaky. Distribuční oblast každého poddruhu je obvykle malá. Většina z nich obývá industrializované evropské země, jejichž přírodu člověk obzvlášť intenzivně ničí, ničení lesů, odvodňování a znečišťování vodních ploch a otravy životního prostředí pesticidy vedou k poklesu počtu mloků. Přispívá k tomu i přímý odchyt zvířat – především pro výchovné účely a jejich chov v teráriích (u nás byl „výběr“ mloků pro výchovné účely a prodej ve zverimexu ukončen teprve nedávno).
V řadě evropských zemí je mlok ohnivý zákonem chráněn, v současnosti se diskutuje o nutnosti jeho zařazení do Červených knih SSSR a Ukrajinské SSR. Není pochyb o tom, že ve starověku byl početný a svou působivou velikostí (20 – 28 cm) a jasnou barvou přitahoval pozornost a vzbuzoval fantazii. Doufejme, že tento tvor zůstane zachován nejen v mýtech, ale i v přírodě.
Ohnivý mlok (Česky Flame Salamander) je společným nepřítelem v Dark Souls II.
Popis [ ]
Obrovský ještěr chrlí oheň. Potomek démonů chaosu podle popisu Prstenu Velké bažiny ze třetího dílu.
místo [ ]
Čtyři mloci žijí v nižších patrech pevnosti v Lese padlých obrů, bezprostředně po ohni Domovská věž, dva – na otevřených plochách, další dva – v jeskyni. Ve velkém množství se také vyskytuje v Paměti starého železného krále.
odpor [ ]
Útoky [ ]
- Ram – Salamandr prudce zrychluje, naráží a odhazuje hráče. Je těžké uhnout.
- Skok – mlok skočí na hráče a snaží se ho rozdrtit svou značnou hmotou. Při nárazu vás srazí k zemi.
- Úder jazykem – buď velmi rychlý úder jazykem v přímé linii, nebo úder jazykem bičování, o něco pomalejší.
- Dýchání ohněm – mlok dýchá oheň zleva (od něj) doprava pod úhlem 180 stupňů a pokrývá obrovskou plochu. Při úderu hráče lehce srazí zpět. Tento útok používá zřídka.
- Triple Barrage – Nejběžnější útok, mlok nafoukne hrdlo a vystřelí tři obrovské ohnivé koule za sebou (v podstatě tři palby Zakázaného slunce) s krátkým zpožděním před každým plivnutím. Každý zásah značně naruší rovnováhu. Ve chvíli, kdy se bublina nafoukne, dostane mlok zvýšené poškození, pokud je zasažen útokem na dálku.
taktika [ ]
- Mloky pod palbou Hlavní věže, úplně dole, je velmi snadné zabít lukem nebo magií (potřebujete hodně šípů/nálož). První mlok stojící na otevřeném prostranství je zabit shora. Poté, co již sestoupíte, můžete střílet na mloka poblíž jeskyně, stojící u vchodu a střílet na část, která vychází, nebude na to nijak reagovat. Můžete jít dolů tím, že nosíte Stříbrný kočičí prsten, Šaškovy kalhoty nebo použijete kouzlo Opatrný pád. Je lepší skočit na hromadu odpadků, utrpíte menší poškození. Všichni zbývající mloci, kteří jsou ještě níže v jeskyni, jsou ostřelováni od vchodu do této jeskyně. Z nějakého důvodu nikam nespěchají, aby vyšli, a když za vámi doběhli na určité místo, začnou pomalu couvat. Jediné, co můžete udělat, je střílet a občas se přiblížit, aby k vám znovu přiběhla. Pozor, občas na vás ještě vyskočí, ale pak se vrátí, pokud utečete a budete dál strkat do neviditelné zdi. Také, pokud používáte počáteční nevylepšenou cibuli, pak musíte mít s sebou buď opravný prášek nebo jinou podobnou cibuli.
- Další způsob, jak se dostat k těm salamandrům bez použití kouzel a/nebo předmětů. Poté, co sejdete po schodech dolů, jděte na okraj, zamiřte na mloka, vraťte se zpět od okraje kolmo k místu mloka, zrychlete a skočte. Při skákání použijte kop, pokud vše půjde dobře, spadnete na mloka s odpovídající animací. Utrpí poškození a vy z ní seskočíte, aniž byste utrpěli jakékoli poškození.
- Dalším způsobem, jak se k těmto salamandrům dostat, je bez použití kouzel a/nebo předmětů. Když se blížíte k Poslednímu obrovi, je tu dutý voják, který hlídá dveře. Tyto dveře se otevírají Železným klíčem, který se nachází v Železné citadele, v místnosti s ohnivou býčí hlavou, pod kterou leží mrtvola s tímto klíčem. Dveře zase otevírají cestu do jeskyně k mlokům.
- Můžete ji zabít v boji na blízko bez újmy na zdraví. Chcete-li to provést, stačí vyběhnout k přední tlapce a začít běžet směrem k ní. Nepřítel se začne točit, načež začne útočit ohnivým pliváním. Hlavní věc je nepřestat. Jakmile udělá všechny 3 plivance, budete mít čas na pár zásahů, po kterých se akce opakuje. A tak dále až do hořkého konce. Tato taktika funguje pouze s horními 2 mloky, protože mloci níže v jeskyni neplivou, ale skáčou.
- Vezměte krátký luk a vybavte se Jedovými šípy. 4 rány stačí k otrávení Salamandera v krátkém časovém úseku, což způsobí obrovské poškození nepřítele, a pak jej můžete otrávit znovu nebo dokončit pomocí jiné pro vás vhodné metody.
- Utrpí obrovské poškození, pokud se vám podaří zasáhnout Salamandrovo hrdlo lukem/kuší, když se chystá použít ohnivé koule.
Položky [ ]
objektů | Popraskané červené oči | Ohnivá koule | Ohnivá koule | Velká ohnivá koule |
Pravděpodobnost | 20% | 1% | 1% | 0.5% |
Poznámky [ ]
- Nezranitelný ohněm.
- Získává další poškození, pokud při plivání zasáhnete hrdlo ohnivými koulemi. Můžete střílet do krku nejen v okamžiku plivání, šetří se dvojnásobné poškození.
- V boji na blízko vás srazí k zemi údery, nejsnáze se zabije zbraněmi na dálku nebo kouzly.
- Nejlepší soupeř pro farmaření duší pro mága na začátku hry. Efektivní farmaření vyžaduje následující kouzla: Soul Arrow a Large Soul Arrow (které lze nalézt na stejném místě, v místnosti se 3 balistami, nedaleko Pate). Je možné zvýšit počet přijatých duší, pokud Maglina zabijete a vybavíte jeho sadu, ale pak přijdete o možnost kupovat různé sady brnění, včetně brnění některých bossů.
- Když zabijete všechny mloky, ohnivé sloupy zmizí, ale stále byste neměli skákat do míst, kde hořeli – pád vás zabije.
- Bylo by dobré nosit prsteny, které odpovídají povaze nepřítele (Quartz Ring of Fire, Ring of Dispersion). Život usnadní i ochranná kouzla (například Magic Barrier, Raw Flesh).
Video [ ]
Jak efektivně zabít Fire Salamandery v boji zblízka.