Redaktor pokračuje v práci na tomto článku, ale dočasně šel pít čaj. Udělejte si prosím čas s vlastními úpravami.
Chimera | |||
Typ | zoomorf [1] | ||
Předek | neznámý | ||
Výška těla | 1,4 m | ||
Typ útoku | kope předními tlapami skokový útok kousnutí | ||
Schopnosti | obrovská fyzická síla a rychlost pohybu |
Chimera – jeden z nejvzácnějších a nejnebezpečnějších mutantů v zóně. Výsledek genetických experimentů na
- 1 Obecné
- 2 Životní styl a chování
- 3 stanoviště
- 4 Vztah k jiným mutantům
- 5 Postoj k lidem
- 6 Praktické výhody
- 7 poddruhů
- 7.1 Společná chiméra
- 7.2 Neznámý poddruh
- 7.3 Věc bažiny
Obecná informace [ ]
Je výsledkem genetických experimentů v rámci programu „Universal Animal Protector“ [2] – embrya neznámých zvířat [3] byla podrobena mimosmyslovému ovlivnění DNA. Ve stejné době byla chiméra identifikována jako slepá větev evoluce, která byla nadále „pěstována“ a studována. Má velké svalnaté tělo se silnými tlapami a dvěma hlavami. Tlapky mají poměrně ostré drápy – mutantova hlavní zbraň; Zadní končetiny jsou obzvláště mohutné, což potvrzují dlouhé skoky do kořisti v úrovni její hlavy. Imunitní vůči některým anomáliím a radiaci, má vysokou inteligenci ve srovnání s jinými mutanty. Chiméry mají zdvojený systém vnitřních orgánů a další mozek, to znamená, že s největší pravděpodobností je druhá hlava mutanta něco jako rezervní mozek – to činí proces jeho zabíjení velmi problematickým, stejně jako zrychlenou regeneraci.
Není známo, kdy se chiméry dostaly do volné přírody, ale první stalkeři již o těchto mutantech informovali. Jejich zvyky a pohyby připomínají pantery. Při boji se schovává za kryt a nevystavuje se palbě. Běhá v kruzích kolem nepřítele a skáče z místa na místo. Útok se provádí hlavně skokem, zasáhne blízko, pokud nedopadne na cíl, ale poblíž. Pokud po útoku nemůže okamžitě dosáhnout nepřítele útokem na blízko, pak pokud možno skočí za kryt, pokud není kryt, tak jednoduše stranou.5. Vznik chimér
A. Mezi stalkery začnou kolovat zvěsti o novém monstru, které se objevilo, rodákovi ze Zóny. Dvouhlavá bestie na čtyřech silných tlapách s drápy. Velmi mazaný a mocný tvor, dokáže se během mrknutí oka přiblížit oběti a roztrhnout ji svými ostrými drápy. Několik stalkerů zemřelo z jeho spárů; stalkeři nazývali toto stvoření chiméra. Chiméra je imunní vůči určitým anomáliím. Přítomnost dvou hlav může naznačovat rozvinutou inteligenci.
Sekce Tasks5.doc Lv.7 (Silent Hills)
Životní styl a chování [ ]
Chiméra je velmi chytrý a rychlý mutant, což je dobře vidět – rychle se snaží zmizet z dohledu a nečekaně útočí zezadu.
Nemá žádná specifická stanoviště, vede kočovný způsob života, i když někteří jedinci mohou nějakou dobu zůstat na jakémkoli území.
Je to lovec, požírá mrtvoly svých obětí i cizích lidí. Může lovit jak ve dne, tak v noci, častěji však v noci. Jen přežít.stanoviště [ ]
Žije blíže středu Zóny, v jejíchž laboratořích vznikla. Častěji se vyskytuje v lokalitách blízko jaderné elektrárny Černobyl, například v Pripjati. Někdy se objeví v Swamp.
Vztah k jiným mutantům [ ]
Biologických nepřátel je málo, mnozí mutanti se sami snaží vyhýbat setkání s chimérami, například kontrolory, jejichž vliv na ně nemá vliv. Vždy bojuje s burry, pseudoobry a snorky. Nejméně nebezpeční pro chiméry jsou kanci a maso, s ostatními mutanty má neutrální vztahy [4].
Postoj k lidem [ ]
Program chiméry byl navržen tak, aby zničil lidi, i když nejsou jejich biologickými nepřáteli. Možná to způsobilo, že mutanti šli za střed zóny.
Velmi nebezpeční predátoři. noční. Přijdou za vámi pod rouškou tmy a skočí. Pokud víte, že je poblíž chiméra, neustále se otáčejte a kryjte svým přátelům záda.
Třezalku tečkovanou
Praktické výhody [ ]
Z hlav chimér se vyrábí vycpaná zvířata.
Poddruh [ ]
Společná chiméra [ ]
Jediný poddruh, který byl implementován.
Neznámý poddruh [ ]
Neimplementováno, pouze textura byla zachována act_himera_u.dds. Vyznačuje se přítomností srsti a čenichu ve tvaru lebky [5]. Má zakalené zorničky. Možná je to zombie chiméra.
Věc z bažin [ ]
Vyříznutý mutant z Swampu. Pohybuje se na 2 nohách (zadní nohy). Zachoval se pouze 1 údajný obrázek mutanta.
Vzhled ve hrách [ ]
Chiméra byla plánována pro Shadow of Chernobyl, ale byla vystřižena dlouho před vydáním, ačkoli mutant zůstal ve zdrojích. Byl implementován pouze v „Call of Pripyat“:
- Vytvoření AI chiméry provedl Sergej Zhemeytsev.
- Fotografie chiméry v PDA v “Call of Pripyat” má chybu – malá hlava je na druhé straně (na fotografii je vpravo, ve skutečnosti by měla být vlevo).
Galerie [ ]
Render rané chiméry
Neznámý poddruh
Chiméry a pseudopesChiméra v anomálii
Dvě chiméry útočící ve skoku, třetí v dálce
Vycpaná chiméraPoznámky [ ]
- ^ Přesně tak.
- ^ Označováno jako HRŮZA.
- ^ Pravděpodobně by to mohli být lidé.
- ^ V S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl je chiméra neutrální vůči všem mutantům.
- ^ Lebka má rozeznatelné lidské zuby, což naznačuje, že chiméry jsou výsledkem genetických experimentů na lidech.
zdroje Úkoly5.doc (ts_scenes_2003-2004Scenes) scénář_elementy1.xls (ts_scenes_2003-2004Scenesarchive) _stroy_.doc (ts_scenes_2003-2004Scenesarchive) monster3.doc (koan_podarok) string_table_enc_mutants.xml (“xrCore” sestavení 1902) st_dialogs_jupiter.xml („S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat“) Mutanti (Conrack).xlsx (some_docsGameplay)
Mutanti Zoomorfové Hraní Vrána • Kanec • Krysa • Pseudopes • Psi-pes • Maso • Jerboa • Slepý pes Vystříhnout Bayun Nerealizováno Prase • Tark Antropomorfové Hraní Věc bažiny • Burer • Zombifikovaný Stalker • Kontrolor • Bloodsucker • Snork Vystříhnout Zombie Civilian • Kink • Trpaslík • Corpus • Morlock Nerealizováno Dvojité • Mimikry • Posthuman • Pseudočlověk • Goblin Další Hraní Mozková baňka • Ohnivý poltergeist • Poltergeist • Pseudoobr • Chimera • Fantom Nerealizováno Log • Dřeň N9 • Neviditelná entita • Parazit • Sentient Swamp • Mateřské znaménko • Stvoření v mlze • Fantazma Hezký den a pohodlné ohýbání, milí fanoušci World of Tanks! V naší oblíbené hře začala nová éra, která se odehrává pod heslem „Více prémií různých druhů, zelená, modrá, červená“.
Jak asi tušíte, tato recenze se zaměří na další prémiový vůz, který prošel supertestem. Jedná se o střední tank UK Tier 8 se slibným názvem Chimera. V řecké mytologii byla chiméra zajímavá bytost se lví hlavou, kozím tělem a hadím ocasem, která se objevila v důsledku styku obra Typhona a Echidny: napůl žena, napůl had.
Pokud pomineme milostné aféry řeckých božstev, projekt Chimera vyvinuli britští inženýři, aby čelil sovětskému těžkému IS-3. Pro tento účel byly použity nejlepší pokroky ve stavbě tanků
V Německu ale Angličané nešli dál než k tvorbě kreseb. Je pozoruhodné, že ve skutečnosti měla být Chimera těžký tank, ale ve hře byla degradována na ST. Pojďme se podívat, co tento stroj může hráčům nabídnout.
Chiméra: výkonnostní charakteristiky
Exkurzi do světa bojových vlastností tohoto vozidla doporučujeme začít přehledem základních parametrů. Bezpečnostní rezerva pro začátečníky je tedy 1 400 jednotek. Ukazatel je lehce nadprůměrný, takže nádrž nepůsobí ochuzeně.
Nabízí se nám pozorovací rádius 380 metrů, což je pro 8. úroveň také celkem standardní charakteristika. Vzhledem k tomu, že vybavení je prémiové a bude se kupovat výhradně pro farmaření, bude tank schopen celkem pohodlně udělovat poškození na základě jeho světla, což se na konci bitvy dobře platí stříbrem.
Koeficient stealth auta zamrzlého v křoví je 23 %. V zásadě platí, že pokud tank nehybně stojí v husté zeleni, bude schopen fungovat jako pasivní světluška, nicméně po prvním výstřelu bude poloha zaručeně odhalena.
Tank je střední, takže má dobré rychlostní charakteristiky. Chimera váží 56 tun, což není překvapivé, vezmeme-li v úvahu, kdo byli rodiče tohoto monstra. V motorovém prostoru se nachází vznětový motor o výkonu 1 040 koní. s., schopný tento kolos zrychlit na 50 km/h.
Mezi pomalými krajany: Britové ST úrovně 8 je to absolutní rekord, rychlost Chiméry vypadá ve srovnání s ostatními spolužáky také dobře. Dodejme, že udávaná odolnost podvozku vůči povrchu země nevypadá tak oslnivě, takže si troufáme předpokládat, že tank bude pomalu nabírat rychlost a i po zrychlení začne na trávě a písku znatelně zpomalovat .
Pojďme se podívat, co nám může WoT Chimera nabídnout po stránce zbraní. Začněme tím, že vozidlo dostalo jednoduše monstrózní alfu pro střední tanky jeho úrovně. Jen si představte, že každý úspěšný výstřel „Britů“ sníží HP nepřítele o 490 jednotek.
Všimněte si, že průměrná hodnota jednorázového poškození pro „osm“ ST se pohybuje mezi 240-250 HP, některé unikátní zničí nepřátele o 390 jednotek, ale Chimera předčila všechny. Pokud nakreslíme analogii, pak lze alfu přirovnat ke šňůrám nebo PT. Například Němec Ferdinand způsobí poškození 490.
Chiméře trochu chybí průbojnost, která je 202 mm s průbojným projektilem, takže budete muset mířit opatrně, aby munice v ceně 790 stříbrných za kus nepřišla nazmar. Samozřejmě můžete nabíjet zlaté a prorážet pancéřové pláty o tloušťce 250 mm, ale ziskovost zařízení v tomto případě prudce klesne.
S ohledem na hlavní charakteristiky QF 5-in. Pistole, hodnota DPM se pohybuje v rozmezí 2 200 jednotek. Hlaveň se znovu nabije za 13.4 sekundy, redukuje se za 2.4 sekundy. Dodejme, že stabilizace zbraně je nejednoznačná, takže při střelbě za pohybu bude účinnost střelby znatelně klesat.
Mimochodem, nainstalovaná zbraň má poměrně dobré ukazatele přesnosti: šíření nepřesahuje 0.33 na 100 metrů. Negativní úhly deklinace vypadají docela slušně, což umožňuje snížit hlaveň o 10 stupňů.
Rezervace Chimera
Výkonný pancíř nikdy nehrál u středních tanků rozhodující roli. Jde o vozidla palebné podpory, u kterých je důležitá dynamika a manévrovatelnost. Nicméně, Chimera WoT má brnění a v průměru je její bezpečnostní hodnocení vyšší než u mnoha jejích spolužáků.
Nejodolnějším konstrukčním prvkem je tedy samozřejmě čelní výstupek věže, kde je pevných 203 mm. Dodejme, že čelo je částečně zakryto pláštěm zbraně, což tuto hodnotu výrazně zvyšuje. V horní a spodní části věže jsou však naprosto hladké pancéřové pláty, které prostě žadoní o přijetí projektilu.
Navíc se velitelská kopule zdá být chutným sousto. Výsledkem je, že i s dobrým pancéřováním je nepravděpodobné, že by tank mohl efektivně hrát z věže, zejména proti protivníkům vyšší úrovně. Mimochodem, Chimera asi nebude „příjemcem“.
Čelní pancíř korby je 114 milimetrů, přičemž pancéřové pláty jsou umístěny v dobrém úhlu, což zvyšuje pravděpodobnost odrazu. Boční pancíř je 76 mm, korba je doplněna clonami.
Krátké shrnutí tanku Chimera
Nejprve provedeme malou analýzu zjištěných výhod a nevýhod.
Pozitivní aspekty:
- Dobrý čelní pancíř.
- Fenomenální pro ST 8 alpha.
- Skvělá rychlost.
- Není to špatné DPM.
- Rozpětí bezpečnosti.
Negativní body:
- Žádná preferenční bitevní úroveň.
- Nízká rychlost palby.
- Slabá dynamika.
- Objemná silueta.
Obecně platí, že vývojáři nabízejí k prodeji vozidla, která mají MT manévrovatelnost, průraznost LT a poškození AT. Taková výbušná směs plně ospravedlňuje název tanku, ale jedna otázka zůstává. Společnost WG ujišťuje, že její zaměstnanci, aniž by zavírali oči červené od únavy, se snaží optimalizovat rovnováhu ve hře.
Na tomto pozadí vypadá vytvoření středního tanku s takovou alfou poněkud zvláštně. Můžeme tedy předpokládat, že až pomine špičková poptávka po Chiméře, tank bude nerfován. Vezměte prosím na vědomí, že dané vlastnosti se mohou změnit, než tank dorazí do herního obchodu. Alfa se samozřejmě nedotkne: to je přesně rys britské chiméry.