Exemplář, který vyvinul obrovskou velikost a nevysvětlitelně působivé telepatické schopnosti.
– Journal – Marine Biology
Obří škeble je vzácný mini-boss, kterého lze nalézt ve Ztraceném moři po porážce Desert Scourge. Je jedním z prvních mini-bossů, se kterými se hráč setká. V Hardmode se stává mnohem nebezpečnějším.
Pokud se Mořský král ještě neobjevil na světě a Pouštní pohroma již byla poražena, pak po porážce Giant Clam shodí Mořského krále. Navíc po porážce Giant Clam v Hardmode bude Lost Crates obsahovat jeho zbraně.
Lze jej detekovat pomocí Lifeform Analyzer.
Chování
Zpočátku je v uzavřeném a pasivním stavu, ale po pěti úderech hráče se probudí a začne být agresivní. Navíc hráč obdrží debuff Klampokalypsa, což zvyšuje rychlost spawnování škeblí a činí je agresivními a zároveň brání dalším nepřátelům, aby se na daném místě rozmnožili.
Přestože je Giant Clam většinou nepohyblivý, může každé 4 sekundy provést jednu ze dvou akcí. Nejběžnější z nich je teleportace nad hlavu hráče a následný pád na něj. Druhou, méně obvyklou akcí je, že se škeble na krátkou dobu uzavře a pak se objeví 3 další škeble.
V Hardmode získává Giant Clam dva nové útoky, každý s 3 sekundovým časovačem, které nesouvisí s jeho hlavními útoky. Navíc se jeho teleportační útok ještě zrychlí. První útok spočívá v odpálení prstenu 6 duchovních perel spolu s další rychlejší perlou, která je vždy namířena na hráče. Druhým útokem je způsobit, aby na hráče pršelo 11 duchovních perel s mezerou mezi nimi.
Přisluhovači
| Изображение | název |
|---|---|
| škeble |
Zajímavá fakta
- Obří škeble obsahuje bestiář: „Škeble kolem sebe pomalu krystalizují okolní magii do perel, a jak rostou, zvětšují se i jejich perly. Když dorostou do své plné velikosti, jsou klasifikováni jako obří škeble a získají schopnost do určité míry používat magii uloženou v jejich perlách.”
- Anglický název debuffu Neštěstí je slovní hříčka na slovo “Clam” a název modu “Calamity”. Nicméně v Russifier to bylo přeloženo jako Klampokalypsa pro zajímavější zvuk.
- Obří škeble má záznam v Draydonově deníku, který se nachází v Laboratoři Biocentra ztraceného moře.
- Pokud je nainstalován modul Boss Checklist Mod, pak zpráva, že Giant Clam zmizela, bude znít takto: „Gigant Clam se skrývá ve své jeskyni.“
п · о · р
Postavy: Nepřátelé (Seznam): Pre-Hardmode • Hardmode • Post-Moon Lord • Nepřátelé událostí • Bossové • Zvířata • Přátelské NPC
| Nepřátelé před tvrdým režimem | |
|---|---|
| povrch | Fearless Goldfish Warrior • Rotdog • Wulfrum Amplifier • Wulfrum Drone • Wulfrum Spinner • Wulfrum Airplane • Wulfrum Drone |
| Dungeon | Amethyst Creeper • Sapphire Creeper • Topaz Creeper |
| Jeskyně | Diamond Slider • Emerald Slider • Ruby Slider |
| Ocean | . • Medúza v krabici • Mořský ďas • Muréna • Mořský ježek |
| Místo | Aeroslug • Sunstrider |
| Poušť | Amber Crawler • Hydroid • Storm Lion |
| Ze sněhu | Frosthound |
| Zkreslení | Ebony Blightslug • Nádor úlu |
| Bagryanetz | Bagrotan Blight Slug • Perforační cysta |
| Sirná skála | Calamity Eye • Kámen zoufalství • Spirit of Warmth • Scillar • Devourer of Souls |
| sirné moře | Jezevčík vodní • Skřípěč • Platýs sirný • Jedovatý sumec • Vychytávač |
| Ztracené moře | Clam • Eutrofní paprsek • Ghost Bell • Prismospin • Mořský plovák |
| Propast | Box Medúzy • Cannonball Medúza • Sépie • Laserfish • Luminiscenční Croaker • Muréna • Strapfish • Jedovatá střevle • Viperfish |
| Ostatní | Supermanekýn |
| Nepřátelé Hardmode | |
|---|---|
| Dungeon | Přepracovaný voják |
| Jeskyně | slimák vytrvalý |
| Ocean | Mantis krevety |
| Ze sněhu | Aurora Spirit • Cryoslug • Kryon • Ledový roztoč |
| Místo | Shockstorm Shuttle |
| Джунгли | Tavič • Poison Slime • Plague Shell • Plague Raider • Plague Screamer |
| Zasvěcení | Crystal Crawler |
| Žalář | Renegade Warlock |
| Chrám v džungli | Burlyzhnek |
| Astrální infekce | Beran • Astralacnea • Astrální sonda • Astrální slimák • Atlas • Fusion Feeder • Hadarian • Úl (Úl) • Kudlanka • Nova • Scout Rammer • Scout Spitter • Star Mosquito |
| Sirná skála | Infernal Frozen Mass • Renegade Warlock |
| sirné moře | Coral Crab • Belching Coral |
| Ztracené moře | Slepý ďas • Mořský had |
| Propast | Chaotická Pufferfish • Devilfish • Eidolist • Giant Squid • Largemouth Eel • Mirage Medúza |
| Nepřátelé Pána po Měsíci | |
|---|---|
| Jeskyně | Kvetoucí slimák |
| Žalář | Fantomový duch |
| Джунгли | Dragon Swarmer |
| Zasvěcení | Unholy Altar • Poskvrněná energie • Opovrhovaný požírač |
| Peklo | Unholy Altar • Poskvrněná energie • Opovrhovaný požírač |
| Propast | Blobber • Vlnitý červ |

Mnoho hráčů má otázky, jak získat ten či onen zdroj. V této příručce vám chci pomoci získat zdroje, jako je vinná šťáva, sklo, panty, výbušný prášek, obří škeble, peří, vlna, měděné/železné ingoty a další.
Skleněný a měděný/železný ingot
Začněme sklem. Pro začátek sjedeme na dno (u ostrova) a háčkem tam nabereme písek. Poté se vrátíme k voru, postavíme huť (pokud již neexistuje) a nasypeme do ní písek. Sklenice je připravena. Mělo by to vypadat nějak takto:

U slitků také musíme jít na dno. Jen teď nehledáme písek, ale železnou/měděnou rudu.

Do huti dáváme i naši rudu. Mělo by to vypadat takto:

Titanový ingot
Tento ingot vyžaduje detektor kovů. Vytvoříme ho a doplujeme na libovolný ostrov, tam klikneme levým tlačítkem myši a hledáme poklad. Tady je:

V tomto pokladu můžete najít titanovou rudu a poté ji vytavit v huti.
Liana míza a kloub
Doufám, že jsi se ještě nezvedl ze dna, protože tam musíme zase dolů. Teprve teď hledáme řasy. Sbíráme je a vracíme se do raftu a hádáme, kam potřebujeme dát ty samé řasy? Že jo. Zpět do huti. Čekáme na výsledek tání a radujeme se. Dostali jsme vinnou šťávu. Výsledek:

Pokud potřebujete velký hrudník, pak se bez pantu neobejdete. Samozřejmě je můžete získat z opuštěných vorů a krabic na ostrovech, ale s největší pravděpodobností toho nebudete mít dost a bylo by hezké se naučit, jak si je vyrobit sami. A jsou vyrobeny zcela jednoduše. Stačí si prostudovat železný ingot a v craftingu budete mít pant na jeden ingot.

Peří a obří škeble
Obří škeble je docela snadné získat. Prostě žije na dně oceánu (poblíž ostrovů)

Existují 2 způsoby, jak získat peří.
1. Něco zasaďte, počkejte, až přiletí racek a nasekejte to.V tomto případě získáme i kuřecí stehýnka.
2. Postav hnízdo a čekej.

Nečistoty a kůže
Pokud jste tyto zdroje potřebovali, pak jste na poměrně vysoké úrovni vývoje. Koneckonců, pro všechny následující zdroje v příručce potřebujete přijímač.

No, začněme, abyste se dostali do špíny, musíte zapnout přijímač a najít zelené tečky, doplavat k nim a najít velký ostrov, vyrobit lopatu a projít se po ostrově a hledat ne. promiňte špínu.

Nyní kůže. Pokud v místě, kam jste připluli, nejsou medvědi ani divočáci, pak hledáme jiného. Zabijeme medvěda nebo kance a vydrancujeme kůži.

Výbušný prášek a vlna
Začněme výbušným práškem, protože bez něj vlnu neseženete. Opět hledáme zelené tečky a plaveme k nim. Tentokrát potřebujeme velký ostrov s palmami. Scházíme na dno oceánu s lukem a šípem a hledáme tam malou žlutou, kulatou rybku.

Střílíme na něj lukem (4x kovovými šípy) a lootujeme rybu. Zde je to, co potřebujeme:

Vložíme kořist do huti a čekáme a získáme výbušný prášek (nezapomeňte si to prostudovat). To by mělo být:

Nyní vlna. Neodplouváme ze stejného místa, ale musíme vyrobit síťový odpalovač a nábojnici. Hledáme lamu a chytáme ji.

Než to uděláte, nezapomeňte si postavit zahradní záhon. Jinak zvíře zemře. Vyrábíme nůžky a pravidelně je stříháme.

Vejce
Na vajíčka zase potřebujeme velký ostrov s palmami. Chytáme zvíře vystřelovačem sítí (nevím, kdo to je). Tady je:

Před tím postavíme trávník, jinak zvíře zemře. Pravidelně bude snášet vejce.















